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Design pour founders : but et méthode

24 novembre 2016 par Henri Lotin Laisser un commentaire

3 minutes

Cet article fait partie d’une série : Design pour founders

« Design pour founders : le bon design

» Design pour founders : Outils & formats

Cette série d’articles vous enseignera les 20% du design graphique et d’interface dont vous avez besoin pour atteindre 80% des résultats issus du bon design. Elle vous apportera plus de clients, plus de satisfaction des utilisateurs, un meilleur produit et un meilleur chiffre d’affaires.

Cela peut signifier la différence entre le naufrage de votre start-up et sa survie.

But

Les start-ups qui développent des applications trouveront cette série d’articles plus utile, mais les principes qui y sont énoncés s’appliquent a tous types d’entreprises, de celles qui customisent des T-shirts aux startups de matériel.

Cette série d’articles n’explique pas comment utiliser les logiciels de design graphique.

Ce n’est pas une solution miracle, ou une encyclopédie du design.

Son but est simplement de fournir un point de départ pour améliorer votre business et explorer le monde du design.

Il y a beaucoup de matériel de lecture supplémentaire pour ceux d’entre vous qui veulent approfondir un sujet en particulier.

Méthode

La série est conçue en deux parties.

Première partie

La première partie porte sur les principes fondamentaux du design graphique. Connaître la théorie vous aidera à créer des designs à l’apparence professionnelle et dignes de confiance.

Le design graphique est difficile.

Il faut des années de pratique pour développer l’œil pour une bonne mise en pages. Nous ne disposons pas cette quantité de temps.

À chaque article sur la théorie, il y a une interprétation lean design où je vais vous fournir quelques astuces (raccourcis, hacks) qui vous permettront de produire des designs semi-professionnels en quelques heures.

Ces conseils peuvent rendre vos designs plus génériques. Même si l’esthétique visuelle est souvent décrite comme subjective, certains des principes peuvent être appliqués en utilisant simplement… les maths.

Voici un exemple :

Les canons. Extrait de ma présentation sur la géométrie sacrée.

Les canons. Extrait de ma présentation sur la géométrie sacrée.

Bien sûr, les règles sont faites pour être enfreintes. Une fois que vous serez à l’aise dans la création de designs par les conseils dans cette série d’articles, n’hésitez pas à essayer des choses plus créatives.

Le but de cette première partie est de vous enseigner les principes fondamentaux du design. Ce sont les fondements pour concevoir une identité visuelle à l’apparence professionnelle.

Deuxième partie

La deuxième partie s’éloigne de la théorie et discute de l’application du design dans les affaires.

Vous apprendrez à mesurer la performance de votre design, et les règles de base pour rendre l’utilisation de votre application intuitive. Vous apprendrez l’importance de la cohérence dans le branding et comment concevoir un logo. Vous apprendrez comment valider de nouvelles idées.

Cette deuxième partie est en fait encore plus cruciale à la réussite de votre entreprise que la première. Ell repose sur l’esthétique visuelle discutée dans la première partie pour vous donner le paquet complet dont vous avez besoin pour faire réussir votre start-up.

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Catégorie(s) : Design graphique, Design pour founders Tags : bon design, but, design, founders, lean design, méthode, start-up, startup

À propos Henri Lotin

UX/UI Designer autodidacte vivant à Douala, au Cameroun, je suis le directeur de création, le responsable de la stratégie et du marketing digital, mais également le co-fondateur de Lotin Corp. (c'est beaucoup, je sais !?)

Je suis depuis Octobre 2014, le fondateur de Lotin Corp. Academy, où j’enseigne le marketing digital, l’introduction à la communication visuelle, le design web et interactif et les logiciels de PAO.

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